uncanny 36

국산 리얼 3D 입체 단편영화들의 ‘반격’

등 3D 영화 속속 제작 안선영 ▲ 3D 입체 단편영화 촬영 현장 © 독서신문 [독서신문 = 안선영 기자] 요즘 국내 극장가에선 할리우드 입체영화들을 많이 만날 수 있다. 3D 안경만 쓰면, 전혀 접해보지 못한 새로운 세상이 열리는 것을 경험해 봤을 것이다. 하지만 한국에서 제작한 리얼 3D 입체영화는 별로 기억될만한 것이 없었다. 할리우드의 노하우와 제작비가 한국의 그것을 압도하기 때문이다. 그렇다고 할리우드영화에 한국영화들이 좌절만 하고 있을 수는 없다. 여러 가지 다양한 방법으로 3D 입체영화는 진화해 가고 있다. 3D 입체영화 제작 시스템은 한국의 단편영화 제작에도 많은 변화를 예고하고 있다. ‘단편영화는 독립영화에 작가적 경향이 강해 일반인들의 볼거리를 충족시키지 못한다’는 선입견이 있다. 이를..

uncanny 2012.10.08

3D 입체 영화, 안경 없이 본다-원리

3D 입체 영화, 안경 없이 본다[채널A 과학뉴스]2012년 09월 10일 [앵커멘트] 3차원 입체 영화, 멋지고 좋기는 한 데 안경 쓰는 불편에 그 안경도 오래쓰면 눈과 머리가 아프다는 분들이 적지 않습니다. 우리 나라 연구진이 이 문제를 이렇게 해결했습니다. 이영혜 기잡니다. [리포트] 손에 땀을 쥐게 하는 곡예비행, 도망자와 그 뒤를 쫓는 경찰. 생생한 3차원 입체 영상은 영화 속에 들어와 있는 듯한 착각에 빠지게 합니다. 하지만 안경이 코에서 흘러내리면서 환상은 산산조각납니다. “안경 쓰고 또 쓰니까 귀가 아프고, 코도 아프고 불편한 점이 많았죠. ” 3D 영화 입체감의 비밀은 왼쪽과 오른쪽에 각각 다른 영상을 보이게 하는 이 안경에 있습니다. 그런데 안경 없이 3D 영화를 감상할 수 있는 기술이..

uncanny 2012.10.08

日 연구팀 "귀여운 것 보면 집중력 높아진다"

스크랩인쇄 | 기사입력 2012-09-27 15:41 - 주의 필요한 작업시 정확성 상승 효과 [이데일리 성문재 기자]귀여운 것을 보면 인간의 집중력이 높아진다는 연구 결과가 나왔다. 이토노 히로시 일본 히로시마대학 교수 연구팀은 대학생 그룹 130명을 대상으로 실시한 실험 결과 이같이 나타났다고 미국 온라인 과학잡지 ‘프로스원’이 27일 발표했다. 사진=AP·뉴시스 연구팀은 ‘귀엽다’라는 감정이 어떤 효과를 가져오는지 증명하기 위해 대학생 A그룹에는 귀엽고 사랑스러운 강아지와 고양이 사진을, B그룹에는 성숙한 고양이 사진을 1분 30초 동안 보여줬다. 이후 장난감의 작은 부품을 핀셋으로 집는 작업을 진행한 결과 A그룹은 사진을 보기 전보다 작업 성공율이 평균 44% 증가했다. 반면 B그룹은 평균 12%..

uncanny 2012.09.28

'갬코사업 실패', 각종 논란 가열될 듯 -2012-09-16

광주, 한·미합작사업(3D컨버팅) 실패 72억 날렸다 | 기사입력 2012-09-17 19:34 | 최종수정 2012-09-17 19:42 [세계일보] 광주광역시가 문화콘텐츠 사업으로 중점 추진한 3D컨버팅(3차원 입체영상 변환) 분야 한·미합작 투자사업(법인명 갬코)이 미국 측 회사의 기술력 부족으로 시행 2년 만에 중단됐다. 감사원의 부실투자 지적에도 불구하고 사업을 계속해 온 광주시는 이미 투자한 650만달러(72억원)를 회수할 방법이 없어 피해가 불가피하게 됐다. 17일 광주시에 따르면 광주문화콘텐츠 투자법인(GCIC)과 미국 측 파트너사인 K2AM이 12∼14일 미국 로스앤젤레스에서 공동으로 실시한 최종 기술 테스트에서 미국 측 업체의 기술력이 목표치에 미치지 못하는 것으로 확인됐다. 이번 기술..

uncanny 2012.09.20

3D 만화영화 ‘다이노타임’ 만들 때 “헉~ 이런 일이?”

3D 만화영화 ‘다이노타임’ 만들 때 “헉~ 이런 일이?” 한국 슈퍼컴 덕분 제작기간 4년 단축 2012년 09월 07일 국산 3차원(3D) 입체영화 제작에 정부출연 연구기관이 팔을 걷고 나섰다. 다음 달 17일 미국과 한국에서 동시 개봉하는 국산 3D 애니메이션 ‘다이노타임’이 바로 그 결실 중 하나. 미국 2500여 개 극장에서 상영될 예정인 다이노타임은 미국에서 개봉한 역대 한국 영화 중 가장 많은 개봉관을 확보한 영화로 한국 3D 영화의 위상을 새롭게 할 작품으로 주목받고 있다. 이런 기대작이지만 제작 과정에서는 어려움이 많았다. 제작사가 보유한 컴퓨터의 처리속도가 느려 마감시간을 제대로 맞추지 못할 뻔했던 것이다. 3D 애니메이션을 만들기 위해서는 제작한 영상을 극장 상영용 영상으로 바꿔주는 ‘..

uncanny 2012.09.08

71억 사기 논란, 광주 3D사업 대표 출금

| 기사입력 2012-08-23 00:38 | 최종수정 2012-08-23 06:51 광고 한미 합작법인, 미국 테스트 불발 시의회 조사특위 사업중단 요구 검찰, 관련자 주내 소환조사 방침 한미합작법인 갬코(GAMCO·Gwangju Advanced Media Corporation) 대표 김모씨가 21일 기술진 2명과 함께 미국으로 가려다 인천공항에서 발길을 돌렸다. 검찰이 출국을 금지시켰기 때문이다. 이에 따라 27~30일 미국 LA에서 실시하려던 미국 측 파트너인 K2AM에 대한 3D 컨버팅(입체영상 변환) 기술 테스트가 차질을 빚게 됐다. 갬코는 3D 컨버팅 사업을 위해 광주시 출연 기관인 광주정보문화산업진흥원이 출자해 만든 광주문화콘텐츠투자법인(GCIC)과 미국 K2AM가 공동으로 설립한 회사다. ..

uncanny 2012.08.23

영화속 최고의 외계인은? -E T , 요다

나사 중대발표로 본 영화속 최고의 외계인은? | 기사입력 2010-12-03 15:00 [마이데일리 = 김경민 기자]미 항공우주국 NASA(이하 나사)가 기존 지구 생명체와는 다른 생명체가 외계에 존재할 수 있다는 내용을 발표해 충격을 주고 있다. 나사는 3일 새벽 4시(한국시각) 미국 워싱턴 나사 본부에서 열린 기자회견을 통해 “생명체 필수 원소 중 하나인 인(P) 대신 독극물 비소(As)를 기반으로 살 수 있는 박테리아를 발견했다”고 밝혔다. 이 박테리아는 비소와 같은 독성의 농도가 높은 환경에서도 살 수 있는 이른바 ‘슈퍼 미생물’로 지구가 아닌 행성에 기존 형태와는 다른 생명체가 존재할 수 있다는 것을 의미하고 있다. 우리가 지금까지 알아온 형태와는 또 다른 생물체가 존재할 수 있다는 것을 의미하..

uncanny 2012.08.05

3D로 즐기는 공연·스포츠·클래식

3D로 즐기는 공연·스포츠·클래식 24면2단| 기사입력 2010-10-15 03:27 [서울신문] “3차원영상(3D)이 영화의 전유물이란 편견을 버려!” 3D 돌풍, 이제 공연도 예외가 아니다. 실감 나는 3D 화면으로 공연의 재미를 배가시킨다. 클래식도 3D 열풍을 과감히 흡수했다. 3D 기술의 지원 아래 팬들을 더욱 끌어모을 기세다. 스카이라이프가 자체 제작한 3D 프로그램이 이목을 끈다. 15일 오후 11시 30분에 방송되는 ‘앙상블 디토, 우리에게 다가오다’는 클래식 콘서트 ‘2010 디토 오디세이’ 공연 실황을 담았다. 지난 7월 예술의 전당 콘서트홀에서 있었던 공연이다. 전석 매진으로 화제를 모으기도 했다. 리처드 용재 오닐 등 디토 멤버의 인터뷰는 물론 공연을 준비하는 무대 뒤의 이야기를 3..

uncanny 2012.08.05

격투기? 3D로 본다

격투기? 3D로 본다 | 기사입력 2010-11-01 10:41 국내 첫 3D로 제작된 스카이라이프 격투기 방송.입체영화처럼 3D로 보는 격투기는 어떤 느낌일까? 국내 유일의 3D 전문 방송사인 스카이라이프가 3일부터 격투기 분야 세계최고 권위 대회인 'K-1 월드그랑프리 파이널16'을 3D로 방영한다고 1일 밝혔다. 스카이라이프는 지난달 올림픽공원 체조경기장에서 열린 K-1 경기를 자체 기술과 인력으로 3D를 촬영했다. 당시 스카이라이프의 3D 촬영분은 일본 위성방송인 스카이퍼펙을 통해 일본 전역에 실시간 방송됐다. 국내 제작진이 촬영한 3D 영상을 해외 방송사업자가 채택한 최초의 사례이다. 이에 대해 스카이라이프는 세계최초로 24시간 3D 전용 채널을 론칭하고, 자체제작 3D콘텐츠를 공격적으로 제작한..

uncanny 2012.08.05

관객도 길들여버린 3D 스펙터클

관객도 길들여버린 3D 스펙터클| 기사입력 2010-06-02 09:27 [시네마] 딘 데블로이스, 크리스 샌더스 감독의 3D 결정판이라 부를 만한 비행신의 아찔한 쾌감과 의 감동 2010년 여름 극장가에 초대형 애니메이션들이 떴다. 가장 주목받는 작품은 CG 애니메이션계의 명가로 군림하고 있는 픽사의 과 2인자 드림웍스의 를 들 수 있다. 이 두 작품은 '어른들이 열광하는 애니메이션'의 원조. 애니메이션을 '동화의 명가' 디즈니가 꽉 잡고 있던 시절만 해도 "애니메이션은 애들이나 보는 만화 영화"라는 인식이 팽배했다. 픽사가 놀랄 만한 CG 기술로 완성한 를 내놓기 전까지는 말이다. 어린 시절 누구나 한번쯤 상상했을 법한 '살아 움직이는 장난감'의 모험에 아동관객은 물론이고, 자녀들의 손을 잡고 극장에..

uncanny 2012.08.04