미래의 테크놀로지 26

융합현실(MergedReality) 혹은 혼합현실(Mixed Reality)이란

KT 오성목 네트워크부문장이 5일 서울 광화문 KT스퀘어에서 열린 '해양안전 ICT 솔루션' 기자간담회에서 ‘IoT 라이프텍재킷 Marine’의 주요 기능을 소개하고 있다. ⓒKT얼마 전 인텔의 연례 IDF(Intel Developer Forum) 무대에서 앨로이 헤드셋을 쓴 연주자가 가상 드럼 연주를 했다. 이는 인텔과 MS의 신합작품(?)이었다. 사실 인텔이 MS를 전략적 파트너로 삼은 것은 반격이라고 할 수 있었다. 과거 인텔이나 MS는 PC기반의 공룡기업이었지만, 웹 기반의 구글이나 페이스북 등에 밀려난 측면이 있기 때문이다. 이 두 거대 기업이 새롭게 절치부심하며 손을 잡게 된 분야는 비주얼 테크놀로지라고 볼 수 있다. 그것이 MR이다. 인텔은 최근 융합현실(MergedReality)이라는 개념..

빛 이용해 카멜레온처럼 '변신'…재미 유학생 개발

빛 이용해 카멜레온처럼 '변신'…재미 유학생 개발(샌프란시스코=연합뉴스) 임화섭 특파원 = 빛을 이용해 아주 작은 마이크로입자들의 움직임을 실시간으로 제어할 수 있는 기술을 재미 유학생이 개발했다. 사진은 이 기술을 이용해 미시간대의 'M'자 로고를 만드는 장면. 옷·車 색깔·무늬 자유자재 변형…센서·디스플레이 분야 응용 가능(샌프란시스코=연합뉴스) 임화섭 특파원 = 빛을 이용해 아주 작은 마이크로입자들의 움직임을 실시간으로 제어할 수 있는 기술을 재미 유학생이 개발했다.마치 카멜레온처럼 자유자재로 무늬와 색깔을 바꾸는 '변신 기술'이 가능하다는 뜻이어서 디스플레이나 센서 분야에 폭넓게 응용될 것으로 보인다.27일(현지시간) 미국 미시간대에 따르면 이 학교 화학공학과 박사과정 김영리(27·여) 연구원이 ..

소재 기업, `3D 프린터` 시장 주목…합성수지·금속 등 올해 투자 본격

소재 기업, `3D 프린터` 시장 주목…합성수지·금속 등 올해 투자 본격국내 주요 소재 업체들이 3차원(D) 프린터 시장에서 금맥 찾기에 나섰다. 3D 프린팅 시장이 본격 개화하면 이를 뒷받침하는 소재 산업이 핵심으로 부상할 전망이다. 특히 플라스틱 등 합성 수지계열에서 벗어나 금속·세라믹 등으로 빠르게 다변화되면서 시장 진입 기회도 확대되고 있다.15일 업계에 따르면 LG화학·SK케미칼·제일모직·대림화학·창성·대주전자재료 등 국내 주요 소재 전문 업체들이 3D 프린팅 시장에 진출했거나 나설 채비를 서두르고 있다. 신성장 동력을 3D 프린팅 시장에서 찾겠다는 목표다. 3D 프린터는 설계도에 따라 소재를 층층이 쌓아 올려 입체적인 사물을 출력해 내는 장비다. 잉크를 대신해 플라스틱, 금속 등의 소재가 이용..

똑똑한 세상이 온다, 데이터를 분석하라-사람·모든 기기 연결되는 '초연결 시대'

똑똑한 세상이 온다, 데이터를 분석하라| 기사입력 2013-10-25 03:08싱가포르 '인터커넥트'서 만난 마이크 로딘 IBM 수석 부사장 사람·모든 기기 연결되는 '초연결 시대' 정보의 바닷속에서 의미를 찾아낸다면 지금보다 더 똑똑한 세상 만들 수 있어 기업은 데이터 통합·활용법 고민할 때 최근 싱가포르에서 열린 IBM '인터커넥트(InterConnect)' 행사의 주제는 '더 스마트한 세상(a Smarter Planet)'이었다. 모든 사람·사물을 인터넷으로 연결하고 지능화해서 에너지·교통·금융·도시관리 등 사회 모든 분야에서 더 똑똑한 시스템을 만들자는 것이다. 인터커넥트는 IBM이 IT 기술 전망과 자사(自社)의 사업 전략 등을 소개하는 행사다. 행사장에서 만난 마이크 로딘(Rhodin) IBM..

3D 프린터 산업, 어디까지 왔나

7. April 2014, 12:32:37 KST3D 프린터 산업, 어디까지 왔나ByBob TitaJeff Swensen for The Wall Street Journal피츠버그 근교 공장에서 데이비드 번스 엑스원 사장데이빗 번즈 엑스원(ExOne) 사장과 3D 프린터 업계의 최대 과제는 기대치를 조정하는 것이다.지난해 번스 사장은 3D 프린터를 제조하는 엑스원의 매출이 80% 증가할 것으로 예상했다. 올해 1월 엑스원은 주문 유보를 이유로 매출 증가율 전망치를 40% 정도로 하향조정했다. 엑스원 주가는 이후 46% 떨어졌다.번스 사장은 “매출 증가율 전망치를 지나치게 높게 잡은 것은 실수였다”고 말하면서도 여전히 낙관적인 전망을 유지하고 있다.3D 제조업계에서 인내심과 잠재력은 서로 상충하는 요소다. ..

체열로 전기 충전…옷처럼 '입는 배터리' 나왔다

체열로 전기 충전…옷처럼 '입는 배터리' 나왔다기사입력 2014-04-07 12:00 7 [머니투데이 류준영 기자][KAIST, 입을 수 있는 전원발생 유연 열전소자 제작 기술 개발] 본문 이미지 영역[그림]스크린프린팅 기술로 제작된 유연 열전소자 (a) 유리섬유상에 스크린프린팅 공정기법을 이용하여 열전후막을 형성. (b) 금속전극 전사기술을 이용하여 초경량 고출력 유연 열전소자 제작. (c) 밴드 타입으로 제작된 유리섬유 기반 열전소자를 인체에 적용하여 전기에너지 발생 검증/자료=KAIST '입는(웨어러블) 컴퓨터' 배터리 문제를 획기적으로 개선할 기술을 국내 연구진이 개발했다. 조병진 KAIST 전기 및 전자공학과 교수팀은 인체에서 발생하는 열을 이용해 전력을 생산할 수 있는 '열전소자'를 개발, 배..

원격의료의 이상과 현실

원격의료의 이상과 현실보내기사이언스온 2014. 01. 14추천수 0 endo의 편지 “…원격의료는 지리적 장애를 극복하는 미래 의료서비스 중 하나로 정착할 것입니다. 따라서 원격의료의 문제는 채택할 것인지 아닌지 결정하는 문제가 아니고 미래 의료서비스의 공공성을 담보하는 바람직한 결과를 만들기 위해 지금 구체적으로 어떤 기반 설비와 시스템을 어떻게 구축하고 다져나갈지를 투명하게 논의하고 결정해야 하는 문제에 더 가깝다고 할 것입니다.…”» 의료영리화 논란과 맞물려 원격의료가 논란의 대상이 됐다. 6개 보건의료단체는 지난해 11월 "정부가 추진 중인 원격의료와 영리병원 허용 등 보건의료영리화 및 상업화 제도 도입을 반대한다"는 공동성명을 발표했다. 한겨레 자료사진(2013) ‘원격의료(telemedici..

‘스트리트 뮤지엄(Street Museum)’

런던 시가지 모습 3D 영상으로 재현세계 신산업 창조 현장 (49)2013년 11월 06일(수)홈 > 기획 > 연재 > 세계 산업계 동향목록 | 글자크기 | 세계 산업계 동향 최근 세계 관광업계에는 웨어러블 컴퓨팅 기술을 접목한 휴먼 디바이스, 모션・음성인식 기술을 활용한 여가 콘텐츠 서비스 등 센서・인지・증강현실 등의 ICT 신기술이 반영된 새로운 유형의 관광서비스가 대거 등장하고 있다. 한국정보통신정책연구원에 따르면 최근 영국의 런던박물관(Museum of London)에 ‘스트리트 뮤지엄(Street Museum)’이란 서비스가 등장했다. ICT를 접목해 영국의 과거 역사를 체험할 수 있도록 한 사례다. 서비스 프로그램 안에는 최첨단 기술들이 들어 있다. 아이폰 애플리케이션을 예로 들 수 있다. 증..

바이오 메트릭-걸음걸이 보고 신분 확인

걸음걸이 보고 신분 확인…바이오 메트릭세계 신산업 창조 현장 (50)2013년 11월 07일(목)홈 > 기획 > 연재 > 세계 산업계 동향목록 | 글자크기 | 세계 산업계 동향 ‘바이오인식 지급결제(Biometric Payment)’라는 기술이 있다. 바이오메트릭이란 지문, 얼굴, 눈동자 등 사람 관련 바이오정보로 신원을 확인하는 시스템을 말한다. 이 기술을 금융 시스템에 적용하려는 시도가 이루어지고 있다. 이 시스템이 처음 선보인 것은 지난 2002년이다. 1916년 세계 최초로 셀프서비스를 시도한 바 있는 미국의 유통업체 피글리위글리(Piggly Wiggly)는 고객 지문정보와 은행계좌, 직불카드, 신용카드 정보를 결합한 상품결제 시스템을 만들었다. 피글리위글리에서는 12만5천여 개 프랜차이즈 매장에..

웨어러블 기기 ‘마이오(MYO)’

동작 인식 기술의 신기원…마이오세계 신산업 창조 현장 (55)2013년 11월 19일(화)홈 > 기획 > 연재 > 세계 산업계 동향목록 | 글자크기 | 세계 산업계 동향 최근 캐나다인의 자부심을 뜨겁게 달구는 스타트업 중에 탈믹 랩스(Thalmic Labs)가 있다. 캐나다 워털루(Waterloo) 대학 학생 3명이 모여 세상을 놀라게 한 이야기다. 웨어러블 기기 ‘마이오(MYO)’를 통해 새로운 동작인식 시스템을 선보이면서 세계를 놀라게 하고 있다. 기존의 스마트폰, 게임기 등에서 사용하던 시스템들은 카메라를 기반으로 하고 있었다. 손을 움직이면 그 움직임을 카메라가 포착하고, 그 내용을 분석해 반응하는 방식이었다. 이런 모습을 2011년 워털루 대학 졸업반이던 애런 그랜트(Aaron Grant)가 주..